Perjalanan seorang penyembuh ke dalam petualangan roguelite
Sembuh Sampai Mati adalah permainan peran premium yang membalikkan skrip biasa dengan menempatkan pemain dalam peran Penyembuh. Dibangun di sekitar elemen roguelite, ini menantang Anda untuk mengelola sebuah kelompok, menyembuhkan sekutu, dan melawan monster undead di seluruh jalur dungeon. Dengan fokus pada pemain tunggal, ini menawarkan pandangan segar tentang mekanik RPG klasik.
Membangun pesta yang sempurna
Dalam Healed To Death, Anda tidak hanya menambal luka—Anda memimpin serangan. Bangun tim dari 35 pahlawan yang berbeda, masing-masing dengan ciri unik mereka sendiri. Sepanjang perjalanan, Anda akan membuka 32 mantra dan lebih dari 270 peningkatan yang memungkinkan Anda bereksperimen dan menyesuaikan strategi Anda.
Saat Anda menyelami delapan dungeon yang berbeda, Anda akan bertarung melawan berbagai musuh, termasuk 22 bos yang menjulang tinggi. Anda dapat menemukan dan melengkapi armor ajaib, perhiasan, dan mantra baru untuk tetap unggul. Peningkatan permanen menambah rasa kemajuan dengan setiap permainan. Namun, mekanisme penargetan sering kali terasa tidak terkendali, dan perilaku AI terbatas dari NPC sering memperlambat segalanya.
Pandangan baru untuk penggemar taktis
Secara keseluruhan, Healed To Death menyajikan konsep orisinal yang kemungkinan akan menarik bagi pemain yang menikmati arketipe penyembuh. Meskipun variasi pahlawan, mantra, dan peningkatan menambah kedalaman, kekasaran dalam mekanik pertempuran dan perilaku AI mungkin membatasi daya tarik yang lebih luas. Meskipun begitu, ini adalah putaran yang bijaksana dan menyegarkan pada genre RPG.